Esses dias eu estava na net quando olhei um blog da square-enix que parecia dizer a mesma coisa que outros blogs de games, ou seja , basicamente fala-se de detonados dicas e códigos para pessoas que sempre gostaram
de zerar um jogo de forma rápida sem ao menos presenciar sua história seu conteúdo,bom, na verdade, esse blog foi criado por um jornalista de games chamado Anderson Webber apelidado de Kazuga, fiquei vasculhando até a hora em que vi um artigo a respeito de Fã e Fanatismo, duas coisas que parecem ser iguais a primeira vista,porém havia algo a mais ali,algo que muitos não percebem,mas que rodeia as nossas mentes tirando nossa percepção do que ocorre num todo ou a nossa volta,algo que entra e jamais sairá.
Esquecemos as opiniões e vamos para a história:
Tudo começa com o lançamento de FFVII em uma época que não existia um RPG tão bom quanto ele para videogame, seus gráficos,sua jogabilidade,sua histó
ria e seus personagens cativaram milhões de pessoas em tão pouco tempo,o jogo era o primeiro RPG 3D que foi lançado no Playstation e isso foi um marco para todos os gamers assim como o lançamento do Mario 64 da Nintendo.Porém mais tarde,surgi um novo FF que agradou a muitos e a poucos,aquilo que seria um sonho virou uma realidade de controversas,muitos gostavam de seu antigo sistema de batalha que continha MP,um numero de summons maior e uma história mais chocante.Tudo que vimos em FFVII,é praticamente diferente em FFVIII,apenas o sistema de batalha por turnos era o mesmo,por causa dessa mudança muitos fãs vieram com papo que a série perdeu sua originalidade e a transform
ou seu novo lançamento em um filme de romançe,as críticas foram tão fortes que até hoje descartam FFVIII de ser um bom FF.No entanto se FFVIII foi uma revolução que não foi muito aceita, existia qualidades em termos técnicos e gráficos que batiam de longe FFVII,os personagens não tinham aqueles desenhos horríveis que pareciam o Popeye:articulação fina com antebraço gordo.
Em seguida vieram FFIX,FFX,FFXI,FFXII.Mesmo assim os jogadores nostálgicos queriam que voltasse a época do menu azul,os personagens SD(Super Deformed),as matérias e as buster blades da vida.
Agora pense: Imagine que na sua casa exista 2 videogames,o primeiro é o Dynacom(seu favorito qu
e o acompanhou desde criança),e o segundo é o seu PS2 que está instalado na sua única TV,você tem um CD de PS2 que emula todos os jogos do Dynacom.Pergunta: Você jogaria os games do Dynacom para PS2 ou simplesmente instalaria o Dynacom e guardava seu PS2.Bom,para aqueles que não cresceram e não aceitaram o presente,ficaram com a segunda opção,pois procuram viver de conceitos antigos sem buscar algo na realidade que torne seus objetivos mais fáceis.Agora do os parabéns para quem fica com a primeir
a opção,você é uma pessoa desprendida e esta sempre observando e filtrando tudo que aparece de novo.
Enfim, até mesmo o pior jogo do mundo pode nos ensinar algo de novo,nunca é bom condenarmos um trabalho que levou n anos para ser concluído,que alem de durar muito tempo,foi necessário muitas pessoas para realizar este projeto.
Esse post de Anderson Webber pode ser visto clicando aqui http://squareenix.wordpress.com/fa-ou-fanatismo/

